Является ли Sword Art Online исекаем? Распространенный вопрос среди любителей аниме в сообществе.
В то время как некоторые задают вопрос в поисках реальных ответов, многие вместо этого делают поспешные выводы и предположения. И спорят и сражаются насмерть из-за своих личных чувств к франшизе Sword Art Online.
Чувство неприязни, конечно. В основном западный поклонников в частности. Это основная часть, где эмоции зашкаливают.
С учетом сказанного, давайте начнем с ответа на вопрос!
Определение аниме исекай
Исекай определен как «другой мир» или «другой мир» в переводе на японский язык. Это определение того, что это означает, и оно объясняет смысл, который вы видите во многих аниме исекай.
Они, как правило, имеют:
- Персонажи попадают в другой мир независимо от используемого метода.
- Персонажи (основные, поддержка) проводят БОЛЬШИНСТВО своего времени в этом мире. Если не все.
- Сюжет аниме происходит в этом мире, несмотря на воспоминания персонажей о предыдущем мире.
- Персонажи (или главные герои) обычно не могут вернуться в свой первоначальный мир по той или иной причине.
Не обращая внимания на исключения из правил, ваша обычная (или качественная) серия Isekai, аниме или легкий роман, будет иметь эти наборы функций.
Хорошим примером является Кума Кума Кума Медведь, аниме по роману. Юна (ведущий) оказывается внутри игры, в которую она играет, и в конечном итоге оказывается там в ловушке без возврата в свой обычный мир.
То же самое происходит и в аниме Лог Горизонт это аниме, которое все фанаты всех стран признают и принимают как Исэкай. Но некоторые фанаты отказываются признавать, что SAO — это Isekai, несмотря на сходство с Log Horizon.
Поезд ненависти SAO
Не то чтобы у меня была огромная собака в этой битве, или SAO входит в десятку лучших аниме всех времен, потому что это не так. Меня интересует только правда. Истина – это то, что я ищу, говорю и за что я выступаю.
После того, как Sword Art Online взорвался в начале 2010-х годов и положил начало этой тенденции, средства массовой информации и аниме-ютуберы где-то в дальнейшем запустили поезд ненависти, и стало принято клеветать на SAO за просмотры и клики.
Это привело к язвительным комментариям и троллям, жаждущим внимания, и эта «ненависть» запятнала имя SAO за пределами Японии до такой степени, что люди отказывались принимать SAO как подлинный исекай, намеренно искажая факты.
ЭГО является главным водителем за рулем.
Почему Sword Art Online — это исекай:
1. Потому что японцы признают его исекаем (создателями аниме)
Как я сказал в последнем пункте, поезд ненависти SAO существует и пропагандируется так долго, что люди, в основном западные фанаты, преуменьшают связь SAO с Исэкаем. И вместо этого заявите, что это кто угодно, только не исекай.
Проблема с этой логикой в том, что она вообще не логична. Это мнение.
В течение многих лет Япония выдавала списки аниме, как и другие страны, в частности, одна с участием аниме Isekai которые любят японские фанаты. Угадайте, какое аниме появилось в этих списках? Это верно, Мастера меча онлайн.
Дело не только в этом, но и сами японцы признают SAO исекаем, потому что это так. А почему бы и нет?
- Они создали термин «Исэкай», поскольку это японское слово.
- Это определение переводится как «другой мир» или «другой мир».
- И это часть их культуры, поэтому они знают лучше, чем кто-либо.
Отрицать Sword Art Online как исекай — все равно, что отрицать Dragon Ball Z — сёнен, отрицая, что «Убийца демонов» превзошел «Унесенные призраками» по продажам, или рассказывая другой культуре, как должна работать их культура.
Это простое невежество, и это только показывает, как некоторые люди все еще думают, что они могут проповедовать другим культурам и странам и рассказывать им, как обстоят дела, когда они ясно не.
2. Sword Art Online соответствует критериям Исекай
Если вы пропустили это раньше, критерии выглядят так:
- Персонажи попадают в другой мир независимо от используемого метода.
- Персонажи (основные, поддержка) проводят БОЛЬШИНСТВО своего времени в этом мире. Если не все.
- Сюжет аниме происходит в этом мире, несмотря на воспоминания персонажей о предыдущем мире.
- Персонажи (или главные герои) обычно не могут вернуться в свой первоначальный мир по той или иной причине.
В Sword Art Online Кирито, Асуна, Кляйн и многие другие персонажи и люди оказались в ловушке VR-игры. Эта игра становится их новым образом жизни, как и Лог Горизонт, аниме, которое люди принимают за Исэкай, несмотря на его сходство.
То же и с сериалом Кума Кума Кума Медведь.
Весь сериал проходит в этом мире во время первого сезона SAO, игнорируя ту часть, где они нарушают правила игры и спасаются бегством.
Это продолжается и во втором сезоне SAO, но в другом контексте. А третий сезон (Алисизация) еще более очевиден для тех, кто все еще живет в отрицании, что SAO — это Исэкай.
Алисизация выходит на новый уровень.
Соответствующий: 7 аниме-шоу, которые предсказывали будущее и опережали свое время
3. Взломать/Подписать, вдохновителем SAO признан Исэкай.
В начале 2000-х было аниме под названием Взломать/Подписать. Это произошло задолго до SAO, и можно сказать, что еще слишком рано оказывать влияние на так называемый жанр исекай.
Его влияние нельзя отрицать.
Фанаты старой школы, в частности, которые смотрели или знали о Hack/Sign, открыто ПРИЗНАЮТ и принимают это как Isekai. И тут начинается ирония.
Sword Art Online — это, по сути, версия Hack/Sign 2012 года с некоторыми отличиями, но не настолько, чтобы ее НЕ можно было определить как исекай, несмотря на бесконечную умственную гимнастику.
Это относится только к аниме, а НЕ к роману, поскольку роман SAO был создан в 2002 году.
Как Sword Art Online стал ОТЦОМ Исекая, как DBZ сделал для Сёнена:
Они выпустили серию в идеальное время
Время — это все, что связано с продуктами, маркетингом, издательским делом, бизнесом и всем, что между ними. Иногда это чистая удача. В других случаях речь идет о тщательном планировании.
Независимо от того, что на самом деле было причиной того, что время SAO было выбрано так точно, дата выпуска 8 июля 2012 года первого сезона зажег тенденцию исекай, и с тех пор она изменилась.
Это произошло в период с 2012 по 2013 год.
Именно так аниме и франшиза стали отцом исекай, потому что их массовые продажи и доминирование в индустрии способствовали будущему многих исекай.
Это создало эффект подножки, который мы наблюдаем сегодня. Hack/Sign был выпущен слишком рано и поэтому не принес пользы.
Я имею в виду, ты удивлен, что так много главных героев Исекай выглядят? АНАЛОГИЧНЫЙ к Кирито? Это не несчастный случай.
Вы также можете сказать Нет игры Нет жизни также является «приемным» отцом Исэкая, поскольку:
- Он был выпущен вскоре после SAO (2014).
- На сегодняшний день это один из крупнейших исекай наряду с SAO, несмотря на то, что у него всего один сезон.
В конце концов, элементы Исэкай SAO различный к средней серии
Это положило начало целому тренду исекай, точно так же, как DBZ сделал это для жанра сёнэн, оба из которых имеют элементы, отраженные в более поздних сериях, последовавших за ними.
Подход SAO с самого начала был другим, заимствованным у Hack/Sign, но это не меняет сути, и никакая искренняя неприязнь или похвала серии не могут изменить фактов.
Рекомендуется:
Почему Алисизация Sword Art Online так хороша (и, возможно, лучший сезон SAO)